【3D】2Dオブジェクトの透明度の調整【Unity6】 unity技術 2024.05.192024.05.23 配置した画像の「透明度」の調整方法です。 調整したいオブジェクトを選択し、「Inspector」の「Sprite Renderer」内、「Color」をクリックします。 カラーピッカーが出るので、項目「A(Alpha)」部分を調整します。例では値を「50」にしているので、画像の透明度は50%となっています。
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