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Unity始めてみます。

新たなるゲームエンジン選定ゲームエンジン選択の際は「Unity」と「Unreal Engine」(以下UE)で迷いました。Unityはなんだかんだプログラミングが必要、UEはノードというものを使用して直観的に組み上げていけそう、という知識く...
2024.01.20
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以前に制作したゲームは、各フリーゲーム投稿サイトでブラウザにてプレイすることが可能となっています。テキストを読み進めていくアドベンチャー式のノベルゲームです。レトロな雰囲気を堪能できますので、ぜひ遊んでみてください。フリーゲーム夢現 スタジ...
2024.01.18
ゲームタイトル
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新拠点 挨拶

「伊藤コウ」の新たな活動拠点として、個人ゲーム開発スタジオ「スタジオチープ」を立ち上げました。今後どのような開発・作品に関わるかは分かりませが、自分は創作・開発を行う上で「人を傷つけない」を指針とし活動をしています。(もちろん創作上の話だけ...
2024.01.18
公式報告
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設定画面UIの実装【Unity6】
2026.05.09 絶対調味ロジック
フォントの個別設定(ぼかしやシャープなど)【Unity6】
2026.05.08 unity技術
ビデオUIの実装【Unity6】
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伊藤コウ
1980年代の流行モノで構成された昭和のおじさんです。
「ファミリーコンピュータ」と「火曜サスペンス劇場」に囚われています。
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