絶対調味ロジック

絶対調味ロジック

Unityで舞台(家庭科室)作り

キャラクターと背景が出来上がったので、いよいよUnity起動フェーズに入りました。1年以上も触れていないと最早初見です…前のプロジェクトを見たところで解析能力が不足していて理解不能…外郭配置何はともあれUnity起動。前のバージョンはセキュ...
Blockbench

舞台(家庭科室)完成

AIアシストのもとイメージを作成し、3Dソフトにて舞台を完成させました。こちらもキャラクター同様に物量があるため、想定以上に時間がかかってしまいました。しかしミニチュアやジオラマなどの制作に感覚が近くて、制作自体が楽しかったです。イラスト的...
AIアシスト

キャラクターグラフィック作成

AIアシストによる、主要キャラクター3人の立ち絵を作成していました。微調整はするものの、それなりのポーズを複数出してくれるのでとても助かります。立ち絵の表情差分での「喜怒哀楽」よりも、それぞれ身体で表現したいという立ち絵に近づけました。今回...
AIアシスト

開発リブート

以前に開発していた「味迷宮」というゲームを再構築してみることにしました。どこをどこまでやっていたのかも忘れているため、再スタートの方が楽だったからです…シナリオは以前のものをベースに作り直しました。文章量としては2分くらいで、目玉焼きにかけ...